Cuando hablamos de simular un experimento, hacemos referencia a obtener los mismos resultados posibles que en dicho experimento y también es de suma importancia que dichos resultados deben obtenerse con la misma probabilidad que en el caso real. El mecanismo que diseñamos parte de valores aleatorios uniformes en $(0,1)$ y los transforma para obtener esos resultados buscados.
Así, si queremos simular una moneda debemos construir una transformación que tome un valor $u\in (0,1)$ y nos dé los valores "cara" y "número" de forma que, si la moneda es honesta, la probabilidad de obtener cara y de obtener número según nuestra transformación sea 1/2.
Si queremos simular un dado, ¿qué valores debe tomar?, ¿con qué probabilidades?